1,UI設計學習在學習技術之前,一定要對其有充分的認識,了解該行業的待遇和就業的發展情況。哲學有三個哲學問題:“你是誰?”“你是從哪里來的?”“去哪里?”構成了哲人探索世間真理時的基礎框架。其實我們也一樣。階段性地向自己提出三個問題。眾所周知,現在國內知名的UI設計師大神們大多是草根出身,學歷不高。基本上是從其他行業空降下來的。他們的優點在任何人眼里都是顯而易見的。她們證明了。不需要繪畫的基礎,也可以學習UI。美術大學入學考試的主要考試有三大項目:素描、素描、顏色。繪畫入門的三大基礎課題,學習的過程也以這個順序逐漸被覆蓋。請仔細觀察這些沒有繪畫能力的UI設計師。他們的作品有界限。但是,情況單一,缺乏真正的創造力。強大的手繪能力除了提高洞察力外,還為你將來的創作多元化提供更多的可能性。
2,掌握軟件技能后,正式開始學習UI設計軟件。以下幾個軟件必須學會。PS、AI、APR、AE…剩下的根據興趣來補充。在這里先和大家說話。我知道美工是對設計師來說侮辱性的負面語言。設計師們喜歡反駁。又是美工。有點理想的青年們對這個稱呼充滿了鄙視,但是必須給某個人澆水。因為也不足幾個設計師合格的美工。我們知道美工的代表。雖然有技術,但是沒有創造力。但是,很多人沒有掌握足夠的技術。這是現在設計行業面臨的事實。很多設計師都沒有經過前兩步的熏陶,所以在學習軟件的過程中很容易驕傲。雖然我的軟件學習很膚淺,但我很平靜地在簡歷上精通PS。他們視野狹窄,只是學會了PS和AI這樣的軟件工具就學會了UI設計,無視了自己沒有達到藝術的門檻這一界限。我默念著。這是本世紀設計界最愚蠢的評論。軟件只是工具。軟件不懂設計。