美術(shù)基礎(chǔ)就不能學(xué)3D建模了嘛
其實(shí)這完全是一種錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),沒有美術(shù)基礎(chǔ)就不能學(xué)3D建模了嘛?
那些有美術(shù)基礎(chǔ)的,不也是從沒有美術(shù)基礎(chǔ)的開始的嗎?美術(shù)基礎(chǔ)也不是天生的,不會(huì)無所謂,學(xué)就是了。
而且3D建模和美術(shù)基礎(chǔ)有一定的關(guān)系,但是關(guān)系不是太大,所以你現(xiàn)在不會(huì)沒關(guān)系,可以一邊練習(xí)自己的美術(shù)知識(shí),學(xué)會(huì)一些基礎(chǔ)的關(guān)鍵知識(shí),再一邊學(xué)習(xí)3D建模,然后在操作的過程中不斷練習(xí)、熟悉就可以了。
我當(dāng)時(shí)學(xué)習(xí)的時(shí)候已經(jīng)參加工作了,但是自己對(duì)這塊感興趣想轉(zhuǎn)崗,所以為了能夠節(jié)省時(shí)間就是一邊上班一邊上網(wǎng)課。我在這之前也沒有美術(shù)基礎(chǔ),所以沒有美術(shù)基礎(chǔ),又很想學(xué)3D建模,可以試試這種方法。
其次,大家比較關(guān)心的一個(gè)問題就是“3D建模到底難不難學(xué)”?
實(shí)不相瞞,3D建模確實(shí)有點(diǎn)難,而且如果真的想通過學(xué)會(huì)3D建模去獲得一份高薪工作,你將會(huì)遇到更多的困難,不過我想說的是,如果你僅因?yàn)殡y度大就不想學(xué)的話,那么我也勸你趁早放棄。
而真正想學(xué)會(huì)這項(xiàng)技能的,就不要把心思停留在難不難的問題上,做什么都不容易,應(yīng)該把注意力集中在怎么學(xué)好3D建模上,這才是一個(gè)有前途的人應(yīng)該考慮的問題。記住沒有學(xué)不好的3D建模,只有不會(huì)學(xué)的人。
如果看到這一部分,相信都是想要學(xué)好3D建模的,那么3D建模到底應(yīng)該怎么學(xué)呢?特別是針對(duì)新手小白而言。
我想很多人一開始學(xué),就是買很多這方面的資料,去網(wǎng)上也看很多這方面的視頻,是不是總感覺對(duì)這個(gè)行業(yè)還是摸不著頭腦,感覺找不到學(xué)習(xí)的方向和重點(diǎn)。
同時(shí)越學(xué)越覺得整個(gè)知識(shí)體系很混亂,不知道到底是個(gè)怎樣的邏輯,自己嘗試做一個(gè)像樣的作品,憋半天也憋不出什么頭緒。
造成這種現(xiàn)象的原因就是,學(xué)習(xí)不夠系統(tǒng),很多都只是了解了技術(shù)操作,但是沒有從思維層面真正理解。