
游戲原畫前景
游戲原畫適合什么樣的人?
1.美術(shù)小白
我想學(xué)習(xí),但是不知道怎么學(xué)習(xí)。
2.畢業(yè)前后的學(xué)生
這個(gè)時(shí)期的學(xué)生非常迷茫,沒有方向。自己接下來要做什么?
3.對(duì)插畫、原畫感興趣的人
我對(duì)插畫和原畫感興趣,想塑造更多的角色。
4.想跳槽的社會(huì)人
因?yàn)樵诂F(xiàn)在的業(yè)界看不到希望,所以想進(jìn)入有前途的行業(yè)。
5.待在家里的人
掌握一項(xiàng)技能賺外匯。
就業(yè)范圍
1.經(jīng)常出現(xiàn)在游戲公司,場(chǎng)景原畫、角色原畫、宣傳原畫等。如果進(jìn)入國(guó)內(nèi)的1、2線游戲公司的話,手游戲、網(wǎng)頁游戲和收入都很穩(wěn)定。另外,根據(jù)個(gè)人水平不同,如果充分努力的話,加薪會(huì)很快。
2.自己的職業(yè)者
擅長(zhǎng)畫畫,可以在家接受項(xiàng)目。時(shí)間一長(zhǎng),就會(huì)有穩(wěn)定的收入來源。
3.經(jīng)驗(yàn)傳授
發(fā)展前景
7月30日,在今天召開的中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院和中音數(shù)協(xié)游戲工業(yè)委員會(huì)共同發(fā)表了2020年1~6月的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1394.93億元,比上年同期增長(zhǎng)22.34%。中國(guó)的游戲用戶規(guī)模同比增長(zhǎng)1.99%,達(dá)到1271萬人。移動(dòng)游戲市場(chǎng)的銷售額占總收入的75.4%,手游的銷售額達(dá)到106.73億元,同比增長(zhǎng)35.81%,達(dá)到276億元。
游戲角色原畫
1、繪畫的基礎(chǔ)知識(shí)
為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒基礎(chǔ)通過軟件基礎(chǔ)、繪畫基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、顏色基礎(chǔ)、頭像基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),掌握游戲角色原畫設(shè)計(jì)所需的繪畫知識(shí),為后面的學(xué)習(xí)打下必要基礎(chǔ)。
2、臉部照片和人體的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理論
為了清除學(xué)習(xí)障礙,不怕沒有基礎(chǔ),通過學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)者掌握臉部照片的結(jié)構(gòu)知識(shí)、人體比例關(guān)系、骨骼特征、人體肌肉的運(yùn)動(dòng)和構(gòu)造,了解游戲行業(yè)、原畫的重要作用等。
3、二次元角色的設(shè)計(jì)
為了清除學(xué)習(xí)障礙,不怕沒有基礎(chǔ),通過學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)者掌握臉部照片的結(jié)構(gòu)知識(shí)、人體比例關(guān)系、骨骼特征、人體肌肉的運(yùn)動(dòng)和構(gòu)造,了解游戲行業(yè)、原畫的重要作用等。
4、Q版+真人角色+裝備設(shè)計(jì)
為了清除學(xué)習(xí)障礙,即使沒有基礎(chǔ)也要通過學(xué)習(xí),掌握Q版的結(jié)構(gòu)和比例知識(shí),快速熟悉配色技術(shù),掌握東西元素的設(shè)計(jì)要領(lǐng),綜合應(yīng)用,設(shè)計(jì)Q版或?qū)憣?shí)的角色和裝備。
5、怪物插圖和漫畫后期
從各種各樣的怪物的插圖,到漫畫的后期,通過簡(jiǎn)單到具體的,從動(dòng)物到植物的變形,讓學(xué)生達(dá)到人性的奇怪要求。
6、高級(jí)游戲卡的設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)各種風(fēng)格的游戲卡的設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)Q版卡和寫實(shí)卡的構(gòu)圖,學(xué)習(xí)不同背景文化的插圖表現(xiàn)形式,了解中歐美術(shù)發(fā)展史,掌握現(xiàn)在流行的卡的制作方法和技巧。樂趣,同時(shí)要有與游戲制作方向相適應(yīng)的文化水平和素質(zhì),良好的職業(yè)精神和道德精神