學習UI設計需要構建哪些知識體系?
首先,在實際工作中,“UI設計師主要做什么?”APP接口設計(IOS和Android)、網頁設計、banner設計、H5接口等都必須熟練。重新整理了關于設計的知識,將必要的基本設計技能總結到了以下幾點。se彩:必須理解se彩的基本原理和配se方法。很難控制顏se。因為容易過度使用。如果你是初學者,就盡量使用柔和的顏se,只在強調的地方使用顯眼的顏se吧。字體和布局:字符占據了整個設計的80%以上的區域,所以理解正確的字體和布局的使用方法很重要。請將內容通俗易懂作為定義字體、布局的第一目的。
動作效果:動作效果可以大大增強應用程序的用戶體驗。他們能讓你的應用更加生氣和有魅力。前提是你設計的動作效果快、流暢,符合用戶的期望。圖標:優秀的圖標經常和我們每天看的東西密切相關。比如照相機、垃圾箱、云等,一眼就能識別出其代表性的功能。因此,使用具有良好可視性的圖標,以防止用戶混淆。在UI上應該掌握的知識技能確實很多,但是弄錯順序的話,會浪費很多時間,走彎路。首先從Web設計開始,學習圖形設計的基礎(三大構成、布局配色等)。而且如果過度使用APP的話,你會比較容易。圖標等平時也需要畫很多畫。特別是擅長布爾運算。這些圖標可以使軟件操作更加熟練,更準確地把握圖形。根據產品的特點可以自己制作符合產品個性的原創小圖標。審美需要長期培養,要做的是丑,主要是審美差,多看看優質的設計實例,多整理個人材料的倉庫,看好的設計及時分類收集。審美提升這個過程是比較長的,多看,只能多分析。
累積到一定程度的話,會突然變得明亮,馬上就能理解了。接口設計最重要,最難。千方百計分析需求,精煉信息,合理布局排列排版,遵循交互邏輯,避免錯誤。橫幅設計要加強練習,以信息傳達正確為前提,文字變形組合,顏色組合,提高背景氛圍。這是設計師日常工作中非常重要的部分。可以簡單地制作合格的接口。接下來制作AE動畫和Axure的原型等。記住,一定要抓住重點,界面設計是最核心的。請制作一套拿到手上的作品,深刻理解自己做的東西。為什么要這樣設計?