在人們的傳統(tǒng)觀念中,玩游戲一直是一種無所事事和玩物喪志的表現(xiàn)。隨著社會的發(fā)展,大學(xué)也開始設(shè)立電子競技專業(yè),電子競技逐漸被人們所接受。電子競技專業(yè)的內(nèi)容包括電子競技的基本概論、電子競技的基本運動技能培訓(xùn)、電子競技俱樂部的管理和運營、數(shù)據(jù)分析、活動組織、評論等。電子競技專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)范圍很廣。你可以選擇職業(yè)選手、活動策劃人員、教練、數(shù)據(jù)師、裁判、活動組織者、主持人、錨等。讓我們和梁老師來一起學(xué)習(xí)一下電子競技專業(yè)的課程是什么吧?


電子競技不僅僅是玩游戲!據(jù)了解,本專業(yè)的主要內(nèi)容是學(xué)習(xí)Python語言。作為當(dāng)今主流的計算機(jī)程序設(shè)計語言,Python的主要目的是提高學(xué)生的程序設(shè)計意識,了解產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),更好地適應(yīng)當(dāng)今電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和數(shù)據(jù)開發(fā)。因此,Python已成為這些學(xué)生的必修課。
此外,我們還將學(xué)習(xí)電子競技行業(yè)現(xiàn)狀、電子競技大數(shù)據(jù)分析、團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)戰(zhàn)略信息分析與設(shè)計、電子競技分析導(dǎo)論、電子競技游戲分析、競技戰(zhàn)略分析、競技運籌學(xué)、電子競技心理學(xué)、競技思維導(dǎo)圖、電子競技數(shù)據(jù)分析方法、競技團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計與優(yōu)化、電子競技節(jié)目制作等課程。
電競專業(yè)畢業(yè)可以從事哪些工作?
畢業(yè)后可選擇職業(yè)選手、賽事策劃、教練、數(shù)據(jù)師、裁判、賽事承辦、主持、主播等。
電子競技專業(yè)的未來發(fā)展是不可預(yù)測的。從發(fā)展的角度來看,游戲產(chǎn)業(yè)將迎來巨大的發(fā)展,尤其是手機(jī)游戲。
畢業(yè)后,電子競技專業(yè)的學(xué)生可以流向這些游戲公司。無論是開發(fā)設(shè)計測試還是直播平臺,都有很大的發(fā)展前景。當(dāng)然,未來也在不斷變化。如果虛擬現(xiàn)實游戲興起,將帶來新的變化。
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